(NY時間09:54)(日本時間23:54) ゲームストップ<GME> 14.35(-0.49 -3.27%) ゲーム販売のゲームストップ<GME>が下落。前日引け後に8-10月期決算(第3四半期)を発表し、1株損益の赤字は予想ほど膨らまなかったものの、売上高は予想を下回った。全部門に渡って減収となっている。 アナリストからは「売上高は予想を下回ったものの、コスト管理面では予想以上の成果を上げた」との声も出ている。ただ、物理的なビデオゲームの逆風は解消されておらず、コレクターズアイテムもプレッシャーに直面している。人員と店舗の適正規模化を認識しつつも、同社のビジネスモデルには引き続き重大なリスクがあるという。2024年の「ニンテンドー・スイッチ2」のリリースの可能性が目先のカタリストと見られている。 株価は取引開始直後に13.56ドルまで下落したものの、売り一巡後は買戻しも見られ、14ドル台半ばまで下げ渋っている。 (8-10月・第3四半期) ・1株損益(調整後):-0.01ドル(予想:-0.08ドル) ・売上高:10.8億ドル(予想:11.8億ドル) ハードウェアおよびアクセサリー:5.79億ドル ソフトウェア:3.21億ドル コレクターズアイテム:1.78億ドル 【企業概要】 米国・カナダ・オーストラリア・欧州において、ゲームやエンターテインメント製品をeコマースと店舗を通じて提供。ビデオゲーム機器、コントローラーやヘッドセット等のアクセサリー、ゲームソフト類のほか、映画業界やポップカルチャーをテーマとしたライセンス商品も販売。 MINKABU PRESS編集部 野沢卓美
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